Objectifs

- Mettre en œuvre les bonnes pratiques d’animation en classe virtuelle pour proposer des sessions engageantes

Modalité Pédagogique

Programme

Module 1 (durée : 1 h 30)
Thème : fonctionnalités et usages de la classe virtuelle
Points abordés :

  • définition de la classe virtuelle
  • avantages et inconvénients de cette modalité
  • fonctionnalités et usages d’une classe virtuelle

Module 2 (durée : 1 h 30)
Thème : bonnes pratiques et conditions de réussite d’une animation en classe virtuelle
Points abordés :
  • conditions de réussite d’une animation en classe virtuelle
  • bonnes pratiques à mettre en oeuvre

Module 3 (durée : 2 h)
Thème : mise en situation d’animation n°1
  • Chaque stagiaire va passer en animation pendant 20 min sur le sujet de son choix 
  • Un debriefing est réalisé après chaque passage

Module 4 (durée : 2 h)
Thème : mise en situation d’animation n°2
  • Chaque stagiaire va passer en animation pendant 20  min sur le sujet de son choix 
  • Un bilan final est rédigé pour chaque stagiaire

Pour qui ?

- Toute personne exerçant la mission de formateur occasionnel ou permanent souhaitant perfectionner son approche de la formation et amenée à former à distance
Pré-requis
- Avoir une première expérience en tant que formateur est un plus
Document(s) délivré(s) suite à l'évaluation des acquis
- Rapport de session - Bilan individuel remis à chaque stagiaire, détaillant les points forts et les axes de progrès
Le + Apave
+ Formation réalisée 100 % à distance + 4 modules courts pour faciliter la planification et tenir compte de vos impératifs opérationnels + Formation réalisée sur votre solution de classe virtuelle ou de visio (ou solution Apave si vous préférez) + Tests techniques réalisés en amont de la formation pour vérifier que tout fonctionne parfaitement le jour J + Un bilan individuel est remis à chaque stagiaire (points forts et axes de progrès)
Profil du formateur
- Formateur, expert en pédagogie pour adultes, amené au quotidien à concevoir et animer des formations en classe virtuelle

 

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Formation

Animer une classe virtuelle (Classe Virtuelle)

Réf : FFP803
7 heures : 2 modules d'1 h 30 + 2 modules de 2 h
A partir de 650.0 € HT

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